실기 족보이것만은 외우고 가자
21회분 기출에서 자주 나온 개념을 과목별 암기표로 묶었어요. 형광펜은 시험장에서 그대로 답이 되는 말이고, 빨간 숫자는 실제로 출제된 횟수입니다. 답 가리기를 켜면 답 칸이 덮이고, 누를 때마다 하나씩 열려요.
많이 나온 순 같은 유형이 3회 이상 출제된 주제 · 칩을 누르면 그 기출 문제로
이 순위와 출제 주기를 바탕으로 고른 2026년 3회 예상 모의고사 20문제를 기출 풀기에서 풀 수 있어요.
설계 결합도 · 응집도 · 디자인 패턴 · UML
결합도 6회
강한 순 "내공외제스자" — 낮을수록 좋다
| 이렇게 나오면 | 답 | |
|---|---|---|
| 1 | 다른 모듈 안의 지역 데이터를 직접 고치거나, 안으로 곧장 분기한다 | 내용 Content |
| 2 | 여러 모듈이 전역 변수를 함께 쓴다 | 공통 Common |
| 3 | 외부에서 선언한 데이터(파일 형식, 통신 규약)를 함께 참조한다 | 외부 External |
| 4 | 플래그 같은 제어 신호를 넘겨 받는 쪽의 처리 흐름을 바꾼다 | 제어 Control |
| 5 | 배열·구조체를 통째로 넘기지만 일부만 쓴다 | 스탬프 Stamp |
| 6 | 필요한 값만 매개변수로 넘긴다 | 자료 Data |
응집도 5회
강한 순 "기순교절시논우" — 높을수록 좋다
| 이렇게 나오면 | 답 | |
|---|---|---|
| 1 | 모든 요소가 단 하나의 기능만을 위해 협력 | 기능적 |
| 2 | 앞 기능의 출력이 다음 기능의 입력 | 순차적 |
| 3 | 같은 입력·출력 데이터를 쓰는 기능의 모임 | 교환적(통신적) |
| 4 | 관련 있는 일을 정해진 순서대로 실행 | 절차적 |
| 5 | 같은 시기에 실행되는 일(초기화, 종료 처리) | 시간적 |
| 6 | 비슷한 성격의 일을 모으고 하나를 골라 실행 | 논리적 |
| 7 | 서로 관련 없는 일이 우연히 모임 | 우연적 |
GoF 디자인 패턴 23개 분류 3회 · Observer 3회
목적별로 생성 5 · 구조 7 · 행위 11. 설명을 보고 패턴 이름을 떠올려 보세요.
생성 · 객체를 만드는 방법
- Singleton객체를 딱 하나만 만들어 공유
- Abstract Factory관련 객체 묶음(제품군)을 구체 클래스 없이 생성. 다른 이름 Kit
- Factory Method어떤 객체를 만들지 하위 클래스가 결정 (가상 생성자)
- Builder복잡한 객체를 단계별로 조립
- Prototype원본을 복제(clone)해서 생성
구조 · 클래스와 객체를 조합
- Adapter맞지 않는 인터페이스를 변환 (변환 플러그)
- Bridge기능 계층과 구현 계층을 분리해 따로 확장
- Proxy대리 객체가 접근 제어·지연 생성
- Composite부분-전체를 트리로, 개별·복합 객체를 똑같이 다룸
- Decorator객체에 기능을 동적으로 덧붙임
- Facade복잡한 내부에 단순한 창구 하나
- Flyweight같은 객체를 공유해 메모리 절약
행위 · 상호작용과 책임 분배
- Observer상태가 바뀌면 구독자들에게 자동 통지 (일대다)
- Visitor구조는 그대로 두고 새 연산을 바깥에서 추가
- Iterator내부 구조를 숨기고 요소를 차례로 꺼냄
- Strategy알고리즘을 캡슐화해 바꿔 끼움
- Command요청을 객체로 만들어 저장·취소·재실행
- State상태를 객체로 만들어 상태별 행동을 바꿈
- Template Method상위 클래스가 골격, 하위 클래스가 세부 단계
- Mediator객체끼리의 복잡한 통신을 중재자가 대신
- Memento상태를 저장해 두었다가 되돌림 (Undo)
- Chain of Responsibility처리할 수 있는 객체가 나올 때까지 요청을 넘김
- Interpreter언어의 문법을 클래스로 표현해 해석
UML 패키지 3회 · 클래스 관계 3회
- UML 구성 요소 세 가지사물 · 관계 · 다이어그램
- 폴더 모양 + «import» 점선 화살표패키지 다이어그램
- 클래스 이름·속성·메서드와 정적 관계클래스 다이어그램
- 객체끼리 주고받는 메시지를 시간 순서로시퀀스 다이어그램
- 구현만 없는 오퍼레이션 목록인터페이스
| 관계 | 모양 | 뜻 |
|---|---|---|
| 연관 | 실선 | 서로 관계를 맺고 참조 |
| 의존 | 점선 화살표 | 잠깐 사용 (매개변수 등) |
| 일반화 | 실선 + 빈 삼각형 | is-a 상속 |
| 실체화 | 점선 + 빈 삼각형 | 인터페이스 구현 |
| 집합 Aggregation | 빈 마름모 | 전체-부분, 부분이 따로 존재 가능 |
| 합성 Composition | 채운 마름모 | 전체가 사라지면 부분도 사라짐 |
구조 다이어그램: 클래스 · 객체 · 컴포넌트 · 배치 · 복합체 구조 · 패키지 / 행위 다이어그램: 유스케이스 · 시퀀스 · 커뮤니케이션 · 상태 · 활동 · 타이밍 · 상호작용 개요
그 밖에 설계 단골 형상 관리 3회
- 형상 관리 절차식별 → 통제 → 감사 → 기록
- 형상(버전) 관리 도구Git · SVN · CVS
- SOLID: 바뀌어야 할 이유는 하나SRP 단일 책임
- SOLID: 확장에 열리고 수정에 닫힘OCP 개방-폐쇄
- SOLID: 쓰지 않는 메서드에 의존하지 않게ISP 인터페이스 분리
- UI 원칙 4가지직관성 · 유효성 · 학습성 · 유연성
- EAI 구축 유형 4가지Point-to-Point · Hub & Spoke · Message Bus · Hybrid
- 럼바우 분석 순서객체 → 동적 → 기능 모델링
- 나를 호출하는 모듈 수 / 내가 호출하는 수팬인 / 팬아웃
- 요구사항: 무엇을 하는가 / 성능·보안 같은 품질기능 / 비기능
- 외부 동작은 그대로, 내부 구조만 개선리팩토링
- LOC 개발 기간총 LOC ÷ (1인 월 생산량 × 인원)
데이터베이스 정규화 · 관계대수 · 키 · 무결성 · 트랜잭션
정규화 4회 · 반정규화 3회
"도부이결다조"
| 정규형 | 이것을 없앤다 |
|---|---|
| 1NF | 모든 값을 원자값으로 (반복 그룹 제거) |
| 2NF | 부분 함수 종속 제거 (Partial) |
| 3NF | 이행 함수 종속 제거 (Transitive, X→Y→Z) |
| BCNF | 결정자이면서 후보키가 아닌 것 제거 |
| 4NF | 다치 종속 제거 |
| 5NF | 조인 종속 제거 |
- 정규화를 안 하면 생기는 문제 3가지삽입 · 삭제 · 갱신 이상
- 성능을 위해 일부러 중복·통합·분리반정규화
- 기본키 전체에만 종속 (영어)Full Functional Dependency
관계대수 기호 6회
| 뜻 | 기호 |
|---|---|
| 조건에 맞는 행(튜플)만 고름 · 셀렉트 | σ |
| 원하는 열(속성)만 뽑음, 중복 제거 · 프로젝트 | π |
| 공통 속성으로 합침 · 조인 | ⋈ |
| 다른 릴레이션의 모든 값과 관련된 튜플만 · 디비전 | ÷ |
| 합집합 / 교집합 / 차집합 | ∪ / ∩ / − |
| 모든 조합 · 카티션 프로덕트 | × |
관계대수 = 절차적(어떻게), 관계해석 = 비절차적(무엇을), Codd 제안. 조인: 세타(비교) ⊃ 동등(=) → 자연(중복 열 제거).
용어 5회
- 행 하나 / 행의 개수튜플 / 카디널리티
- 열 하나 / 열의 개수속성 / 디그리(차수)
- 속성이 가질 수 있는 값의 범위도메인
- 구조 정의(내포) / 어느 시점의 실제 데이터(외연)스키마 / 인스턴스
- 사용자별 · 조직 전체 · 저장 장치 관점외부 · 개념 · 내부 스키마
CROSS JOIN: 디그리는 더하고, 카디널리티는 곱한다.
키와 무결성 무결성 3회
- 유일성만 만족슈퍼키
- 유일성 + 최소성후보키
- 후보키 중 기본키가 안 된 것대체키
- 다른 테이블의 기본키를 참조외래키
- 기본키는 NULL·중복 불가개체 무결성
- 외래키는 참조 테이블에 있는 값 또는 NULL참조 무결성
- 속성 값은 정해진 범위 안도메인 무결성
설계 순서 4회
- E-R 다이어그램, DBMS와 무관개념적 설계
- DBMS 모델에 맞는 스키마 + 정규화논리적 설계
- 저장 구조·인덱스·접근 경로물리적 설계
- 레코드 접근 방법 세 가지순차 · 인덱스 · 해싱
트랜잭션 · 회복 · 병행 제어
- ACID원자성 · 일관성 · 독립성 · 지속성
- 전부 반영되거나 전혀 안 됨원자성
- 완료된 작업을 로그로 다시 실행 / 취소Redo / Undo
- 바로 DB에 반영, Redo·Undo 모두 필요즉시 갱신
- 커밋까지 로그에만, Undo 불필요지연 갱신
- 잠가서 다른 트랜잭션 접근을 막음로킹
SQL 키워드는 SQL 사전에 예시와 실행 결과까지 정리했어요.
테스트 블랙박스 · 커버리지 · 통합 · V 모델
블랙박스 기법 8회 · 1위
- 구간마다 대표값 하나 (예: 5, 15, 40)동치(동등) 분할
- 경계와 바로 바깥 (예: 7, 8, 16, 17)경계값 분석
- 입력(원인)과 출력(결과)의 논리 관계를 그래프로원인-결과 그래프
- 경험으로 오류가 날 만한 곳을 추측오류 예측
- 조건 조합을 표로 정리결정 테이블
화이트박스(구조 기반): 기초 경로 · 조건 · 루프 · 데이터 흐름 검사. 문제에 "구간", "그룹", "대표값"이 보이면 동치 분할.
화이트박스 커버리지 6회 · 분기 경로 3회
강한 순: 다중 조건 ⊃ MC/DC ⊃ 조건/결정 ⊃ 결정 ⊃ 구문
| 보기 | 이렇게 나오면 | 답 |
|---|---|---|
| ㄱ | 모든 문장(Statement)을 한 번 이상 실행 | 구문(문장) |
| ㅅ | 결정문 전체가 True·False를 한 번씩 (= 분기, Branch) | 결정(분기) |
| ㅇ | 결정 안의 개별 조건이 각각 True·False를 한 번씩 | 조건 |
| ㄷ | 조건 커버리지와 결정 커버리지를 모두 만족 | 조건/결정 |
| ㄹ | 각 조건이 다른 조건과 상관없이 결과에 독립적으로 영향 (항공 소프트웨어) | MC/DC 변경(변형) 조건/결정 |
| ㅂ | 모든 조건의 True·False 조합을 전부 | 다중 조건 |
| ㄴ | 프로그램의 모든 실행 경로를 수행 | 경로 |
보기 기호는 실제 기출 23-2 6번과 25-3 2번에 나온 보기 그대로예요. 같은 보기가 두 번 나왔고 정답은 두 번 다 ㅇ(조건).
- 조건 커버리지를 만족해도 결정 커버리지는 보장되지 않는다.
A && B를 (참, 거짓), (거짓, 참)으로 시험하면 조건은 만족하지만 결정은 두 번 다 거짓. - 경로 커버리지가 가장 촘촘하지만, 반복문이 있으면 경로가 너무 많아 100%는 현실적으로 어렵다.
- 단골 제어 흐름 그래프의 분기 경로 답: 1234561, 124567 (또는 1234567, 124561).
기출 21-2·9 23-2·6 24-1·14 24-3·13 25-1·15 25-3·2 · 분기 경로 20-3·7 23-1·19 25-2·11
통합 테스트 · V 모델 스텁·드라이버 4회
- 하향식, 없는 하위 모듈 대신스텁
- 상향식, 없는 상위 모듈 대신드라이버
| 개발 단계 | 짝이 되는 테스트 |
|---|---|
| 요구사항 분석 | 인수 테스트 |
| 시스템 설계 | 시스템 테스트 |
| 상세 설계 | 통합 테스트 |
| 코딩 | 단위 테스트 |
진행 순서: 단위 → 통합 → 시스템 → 인수.
그 밖에 테스트 단골
- 테스트 케이스 구성 3요소테스트 조건 · 테스트 데이터 · 예상 결과
- 개발사 안에서 / 실제 고객 환경에서알파 / 베타 테스트
- 수정 뒤 다른 곳이 망가지지 않았나회귀(Regression) 테스트
- 실행 없이 코드 분석 / 실행하며 분석정적 / 동적 분석
- 같은 테스트만 반복하면 새 결함을 못 찾음살충제 패러독스
- 오라클: 모든 입력 / 일부 입력참 / 샘플링 오라클
- 자바용 xUnit 프레임워크JUnit
네트워크 서브넷 · 라우팅 · OSI · 오류 제어
서브넷 계산 7회 · 2위
- 마스크 마지막 옥텟을 본다: /26 →
255.255.255.192 - 블록 크기 = 256 − 마스크 값 → 256 − 192 = 64
- IP가 속한 블록을 찾는다: 0 · 64 · 128 · 192 중 132는 128 ~ 191
- 블록의 첫 주소 = 네트워크 주소, 마지막 = 브로드캐스트
- 호스트 수 = 블록 − 2 (네트워크·브로드캐스트 제외)
| 프리픽스 | 마스크 | 블록 | 호스트 |
|---|---|---|---|
| /24 | 255.255.255.0 | 256 | 254 |
| /25 | 255.255.255.128 | 128 | 126 |
| /26 | 255.255.255.192 | 64 | 62 |
| /27 | 255.255.255.224 | 32 | 30 |
| /28 | 255.255.255.240 | 16 | 14 |
| /22 | 255.255.252.0 | 세 번째 옥텟을 4씩 (8 ~ 11 …) | |
FLSM으로 3개가 필요하면 2의 거듭제곱인 4개로 나눔 → 2비트 빌림 → /24가 /26.
라우팅 프로토콜 OSPF 4회 · RIP 2회
| RIP | OSPF | BGP | |
|---|---|---|---|
| 방식 | 거리 벡터 | 링크 상태 | 경로 벡터 |
| 알고리즘 | 벨만-포드 | 다익스트라 | — |
| 경로 기준 | 홉 수 (최대 15) | 링크 비용의 합 | 정책 |
| 범위 | 소규모 내부(IGP) | 대규모 내부(IGP) | AS 사이(EGP) |
그림 문제: RIP는 비용을 무시하고 거치는 링크 수가 가장 적은 경로, OSPF는 비용 합이 가장 작은 경로를 고른다.
| 계층 | 하는 일 | 단위 · 예 |
|---|---|---|
| 7 응용 | 사용자 서비스 | HTTP · FTP · SMTP · DNS |
| 6 표현 | 형식 변환·암호화·압축 | JPEG · MPEG |
| 5 세션 | 연결 설정·유지, 동기점 | NetBIOS · RPC |
| 4 전송 | 종단 간 신뢰성, 흐름·오류 제어 | 세그먼트 · TCP · UDP |
| 3 네트워크 | 경로 선택(라우팅) | 패킷 · IP · ICMP · 라우터 |
| 2 데이터 링크 | 인접 노드 간 프레임, 오류·흐름 제어 | 프레임 · HDLC · 스위치 |
| 1 물리 | 비트를 신호로 | 비트 · 허브 · 리피터 |
오류 제어 3회 · 패킷 교환 3회
- 수신 측이 직접 고침FEC (대표: 해밍 코드)
- 오류를 찾으면 재전송 요청BEC (ARQ)
- 1비트 오류를 찾아 정정해밍(Hamming) 코드
- 검사 비트 1개로 1의 개수를 맞춤패리티(Parity)
- 생성 다항식으로 나눈 나머지CRC
- 경로를 먼저 정하고 차례로 (연결형)가상 회선
- 패킷마다 독립 경로 (비연결형)데이터그램
- HDLC 프레임: 0 / 10 / 11로 시작정보(I) / 감독(S) / 비번호(U)
키워드 → 답 ARP 3회 · AJAX 3회
- IP → MAC / MAC → IPARP / RARP
- IP 처리 중 오류를 알림, ping이 사용ICMP
- 사설 IP ↔ 공인 IP 변환NAT
- 페이지 새로고침 없이 비동기로 일부만AJAX
- 공용망 위의 암호화 터널VPN
- 기반 시설 없이 단말끼리애드혹 네트워크
- 128비트 주소 / 32비트 주소IPv6 / IPv4
- 2계층 터널링 (L2F + PPTP)L2TP
- 53바이트 고정 셀ATM
- 프로토콜 3요소구문 · 의미 · 타이밍
- 포트: SSH / Telnet / HTTP / HTTPS22 / 23 / 80 / 443
XML 계열 · 웹 서비스 AJAX 3회
XML + ○○ 로 외우기: 언어 WSDL · 프로토콜 SOAP · 검색 UDDI · 자바스크립트 AJAX · 대체 JSON
| 외우는 말 | 답 | 풀네임 · 하는 일 | 기출 |
|---|---|---|---|
| XML 자체 | XML | eXtensible Markup Language. W3C가 만든 다목적 마크업 언어로, 사용자가 태그를 직접 정의한다 (SGML을 단순화) | 20-1·4 |
| XML + 언어 | WSDL | Web Services Description Language. 웹 서비스의 이름·위치·메시지 형식·프로토콜을 XML로 기술한 명세 언어 | 21-1·4 |
| XML + 프로토콜 | SOAP | Simple Object Access Protocol. HTTP·HTTPS·SMTP 위에서 XML 메시지를 주고받는 웹 서비스 통신 규약 (요즘은 REST로 많이 대체) | 20-2·13 |
| XML + 검색(등록) | UDDI | Universal Description, Discovery and Integration. 웹 서비스를 등록하고 검색하는 저장소(레지스트리) | 실기 미출제 |
| XML + 자바스크립트(비동기) | AJAX | Asynchronous JavaScript and XML. 페이지 전체를 새로 고치지 않고 XMLHttpRequest로 필요한 부분만 비동기로 갱신 | 20-2·3 23-1·4 25-2·8 |
| XML 대체 (가벼운 형식) | JSON | JavaScript Object Notation. {"name": "kim"} 같은 속성-값 쌍의 가벼운 데이터 형식, AJAX에서 XML 대신 많이 쓴다 | 20-1·5 |
웹 서비스 3요소 = SOAP(통신) · WSDL(명세) · UDDI(등록·검색). 함정: AJAX의 J는 Java가 아니라 JavaScript다.
보안 접근 통제 · 암호 · 공격 기법
접근 통제 3회 · 보안 요소
| 이렇게 나오면 | 답 |
|---|---|
| 보안 등급·레이블과 규칙으로 시스템이 강제 | MAC 강제적 |
| 소유자가 신분(ID)을 보고 재량으로 부여 | DAC 임의적 |
| 직무(역할)에 권한을 묶음 | RBAC 역할 기반 |
- 보안 3요소기밀성 · 무결성 · 가용성
- AAA인증 · 인가 · 계정 관리
- 비밀번호 대신 Access Token으로 권한 위임OAuth
- 한 번 로그인으로 여러 시스템SSO
- 한 번 쓰면 끝나는 비밀번호OTP
- 정보보호 관리체계ISMS (개인정보 포함 ISMS-P)
- 로그를 모아 상관 분석·실시간 탐지SIEM
암호 알고리즘
| 분류 | 알고리즘 |
|---|---|
| 대칭키 | DES · 3DES · AES · SEED · ARIA · LEA · IDEA · SKIPJACK |
| 비대칭키 | RSA(소인수분해) · ECC(타원곡선) · ElGamal |
| 해시 | MD5(128비트) · SHA-1 · SHA-256 |
- 64비트 블록, 실제 키 56비트DES
- DES 대체, 128비트 블록, 키 128·192·256AES
- IP 계층 보안, AH + ESPIPSec
- 원격 접속 암호화, 22번 포트SSH
- WEP 보완, 패킷마다 키 변경TKIP
공격 기법 · 악성코드
| 이렇게 나오면 | 답 | 이렇게 나오면 | 답 |
|---|---|---|---|
| ICMP를 브로드캐스트로, 출발지는 피해자 | Smurf | SYN만 보내고 ACK 안 보냄 | SYN Flooding |
| 출발지 주소 = 목적지 주소 | Land Attack | 허용 크기보다 큰 ping | Ping of Death |
| 조각(fragment) 오프셋 조작 | Teardrop | 시퀀스 번호를 맞춰 세션 탈취 | 세션 하이재킹 |
| 가짜 ARP 응답으로 MAC 속임 | ARP 스푸핑 | 암호화 안 된 패킷 엿듣기 | 스니핑 |
| 표적이 자주 가는 사이트를 감염 | 워터링 홀 | 오타 도메인 선점 | 타이포스쿼팅 |
| 사람의 신뢰와 실수를 이용 | 사회공학 | 특정 조직을 오래 노림 | APT |
| 입력창에 SQL 삽입 | SQL 인젝션 | 게시판에 스크립트 삽입 | XSS |
| 흔적을 숨기고 관리자 권한 유지 | 루트킷 | 가짜 경고로 겁줌 | 스케어웨어 |
| 스스로 복제·전파, 숙주 불필요 | 웜 | 정상 프로그램으로 위장, 복제 안 함 | 트로이 목마 |
| 다른 실행 파일에 기생 | 바이러스 | 파일을 암호화하고 몸값 요구 | 랜섬웨어 |
운영체제 스케줄링 · 페이지 교체 · RAID · 리눅스
CPU 스케줄링 5회
| 이렇게 나오면 | 답 | 선점 |
|---|---|---|
| 먼저 온 순서대로 | FCFS | X |
| 실행 시간이 가장 짧은 작업 먼저 | SJF | X |
| (대기 + 서비스) ÷ 서비스가 큰 것 먼저 | HRN | X |
| 시간 할당량만큼 돌아가며 | RR | O |
| 남은 시간이 가장 짧은 것에게 넘김 | SRT | O |
SRT는 새 프로세스가 올 때마다 남은 시간을 다시 비교한다. HRN은 오래 기다릴수록 우선순위가 올라 SJF의 기아 현상을 줄인다. 알고리즘별 간트 차트 풀이와 계산기는 스케줄링 페이지에 있어요.
페이지 교체 · 그 밖에
- 먼저 들어온 페이지를 교체FIFO
- 가장 오래 안 쓴 페이지를 교체LRU
- 참조 횟수가 가장 적은 페이지를 교체LFU
- 앞으로 가장 오래 안 쓸 페이지 (이론상 최적)OPT
- 프로세스: 준비 → 실행 전이디스패치
- 스트라이핑 / 미러링 / 패리티 분산RAID 0 / 1 / 5
- rwx r-x --xchmod 751
- 현재 경로 · 목록 · 이동 · 복사pwd · ls · cd · cp
- 인프라 / 플랫폼 / 소프트웨어 제공IaaS / PaaS / SaaS
- 프로세스 간 통신 기법 통칭IPC
페이지 부재는 표를 그려 한 칸씩 따라가는 게 가장 안전하다. 처음 프레임을 채우는 것도 부재로 센다.
코드 함정 체크리스트 실행 결과 문제에서 자주 틀리는 곳
Java
- 메서드는 실제 객체, 필드와 static 메서드는 변수의 선언 타입 기준
- 부모 메서드 안에서 부른 메서드도 오버라이딩된 자식 것. 재귀도 전부 자식 것 4회
- 생성 순서: 부모 필드 → 부모 생성자 → 자식 필드 → 자식 생성자
==는 같은 객체,equals는 내용. 리터럴끼리는 같은 객체- 오버로딩은 실행 때가 아니라 컴파일 때의 인자 타입으로 고름
- catch는 위에서부터 맞는 하나만, finally는 return이 있어도 실행
"1" + 2 + 3= "123",1 + 2 + "3"= "33"- switch에 break가 없으면 아래 case까지 계속
C
*(p + 1)은 다음 칸 값,*p + 1은 첫 값에 1을 더함%s는 그 위치부터'\0'까지,strlen은'\0'제외- static 지역 변수는 호출이 끝나도 값이 남음
- 함수 인자는 값 복사. 원본을 바꾸려면 포인터, 포인터를 바꾸려면 이중 포인터
p->x=(*p).x, 구조체 포인터 + 1은 구조체 하나만큼- 정수끼리 나누면 몫만. 0은 거짓
- 비트 연산
& | ^ << >>: 2진수로 바꿔 한 자리씩 - 후위
i++는 쓰고 나서 증가, 전위++i는 증가 후 사용
Python
- 슬라이싱
[a:b:c]는 b를 포함하지 않음, 음수는 뒤에서부터 3회 //몫,/실수 나눗셈,**거듭제곱- set은 중복 무시·순서 없음,
remove는 없으면 오류,discard는 무시 append는 통째로 하나,extend는 풀어서 여러 개range(a, b)는 b 미포함sort()·reverse()는 제자리 변경, 반환값 NoneTrue는 int의 하위 타입 (True + 1 = 2)is는 같은 객체,==는 같은 값